Фэнтези

Драгон Квест: Герб Рото

Фильм
Весна 1996
Коёми Арараги, недавний выпускник школы, обнаруживает себя в состоянии апатии после окончания учёбы. Он не испытывает желаний и не может определить цели на будущее. Окружающая действительность продолжает меняться, что усложняет его самоопределение. Единственным постоянным элементом в его жизни остаются паранормальные явления, с которыми он сталкивался ранее. Для поиска ответов Арараги обращается к вампиру Шинобу, но не получает помощи. Вместо этого к нему проявляет внимание богиня Хатикудзи. В
Драгон Квест: Герб Рото
5.9

Драконий жемчуг: Путь к силе

Фильм
Весна 1996
Ван Лин родился с магическим даром, сила которого значительно превосходила обычные способности. Его родители, не сумев контролировать эту энергию, наложили на сына древнюю магическую печать для её сдерживания. К шестнадцати годам юноша поступил в академию магии, рассчитывая, что обучение поможет ему обрести контроль над своими силами и интегрироваться в общество. В академии Ван Лин столкнулся с тем, что его способности не соответствовали известным магическим принципам. Стандартные методы
Драконий жемчуг: Путь к силе
7.1
7.2

Волшебный круг Гуру-Гуру. Фильм

Фильм
Весна 1996
Саити Сугимото - ветеран русско-японской войны, который оставил военную службу. Он становится обладателем карты, указывающей на местонахождение золота, принадлежавшего коренному народу айнов. Считая это своим шансом разбогатеть, Сугимото отправляется на отдаленные острова Хоккайдо. В ходе путешествия он понимает, что не является единственным, кто ищет эти сокровища. Во время поисков Сугимото сталкивается с различными группами. Некоторые становятся его союзниками, объединяя усилия для достижения
Волшебный круг Гуру-Гуру. Фильм
6.7

Щелкунчик Китаро: Гигантский кайдзю

Фильм
Лето 1996
Коноха Сато в школьные годы создавала фэнтезийную новеллу, где её альтер эго - аристократка Коноха Магнолия - переживала различные приключения. Однажды, разговаривая по телефону с матерью о старой тетради с черновиками, девушка попала под машину и погибла. Сознание Конохи переместилось во вселенную её собственного произведения под названием «Тёмная история». Однако она оказалась не в теле главной героини, а в теле её младшей сестры Яны, которая по сюжету является антагонистом, создающим
Щелкунчик Китаро: Гигантский кайдзю
6.1

Адская лавка: Истории с духами

OVA
Лето 1996
Ханда Сейшу - юноша, который отличается от сверстников своим восприятием окружающего мира. Он предпочитает уединение и посвящает время каллиграфии, достигнув в этом искусстве значительных успехов. Его повседневная жизнь состоит из занятий любимым делом и подготовки к предстоящей выставке, где он планирует продемонстрировать свои работы. На выставке Ханда сталкивается с резкой критикой своих работ. В эмоциональном порыве он наносит удар пожилому человеку, что приводит к общественному осуждению.
Адская лавка: Истории с духами
6.1

Новые капризы Апельсиновой улицы

Фильм
Осень 1996
Маш Бернедед проживает в обществе, где социальный статус и влияние определяются наличием магических способностей. Лица, обладающие магией, занимают привилегированное положение, в то время как те, кто лишен этого дара, не имеют доступа к власти и возможностям. Маш родился без каких-либо магических способностей, что предопределило его низкое положение в социальной иерархии. Он вынужден мириться с этим обстоятельством, хотя оно вызывает у него внутренние переживания. Маш ведет обычную жизнь со
Новые капризы Апельсиновой улицы
7.3
7.4

Возвращение Рубак

Фильм
Лето 1996
Эш Кетчум и его покемон Пикачу прибывают в водную столицу Альтомар. В городе существует легенда о двух уникальных покемонах - Ратиасу и Ратиосу. Главный герой и его спутники случайно встречают этих покемонов, которые обладают сильной эмоциональной связью и способны обмениваться чувствами без слов. На Ратиасу и Ратиосу начинают охоту сестры Заннаа и Рион, профессиональные ловцы покемонов. Их действия вовлекают Эша и его друзей в конфликт. Ситуация осложняется тем, что легендарные покемоны
Возвращение Рубак
7.2
6.9

Бронированный драгун

OVA
Осень 1996
Монгольский мальчик по имени Батаар заботится о своем отце, который получил тяжелое ранение ноги во время внезапного нападения соседнего племени. Целью нападавших был захват земель и людей. Ранение лишило отца возможности нормально передвигаться. На протяжении нескольких лет Батаар пытается найти способ исцелить его, ежедневно ухаживая за больным и исследуя возможные методы лечения. В поисках решения Батаару является белый конь, обладающий способностью перемещаться во времени. С его помощью
Бронированный драгун
3.3