Вальт - ученик, который стремится достичь высокого уровня в спортивной дисциплине бейблэйд. Его цель - стать профессиональным мастером в этой области. Для этого он регулярно тренируется и участвует в соревнованиях, чтобы развивать необходимые технические навыки и стратегическое мышление. Процесс обучения включает в себя анализ собственных действий и изучение тактик противников. В тренировках Вальту помогают двое товарищей: Шу Курэнай, обладающий значительным опытом в бейблэйде, и Рантаро Кияма.
В средней школе Судзумегахара формируется женская команда по настольному теннису для участия в национальном турнире. Коллектив не имеет опыта серьезных соревнований и изначально не рассматривается как сильный соперник. Ситуация начинает меняться с приходом Коёри, ученицы, проявляющей глубокий интерес к этому виду спорта. Ее технические навыки и понимание игры оказывают влияние на общий уровень команды. Коёри становится неформальным лидером группы. Под ее влиянием другие участницы, такие как
Старшеклассник Такаги Кайто ведет обычную жизнь. Его существование меняется после встречи с необычной золотой слизью, которая проявляет интерес к его физическим данным. Это событие подталкивает его к более глубокому изучению подземелий, связанных с этими существами. В ходе исследований Кайто находит особый предмет - карту слуги, позволяющую призывать мифических существ. Он использует ее для вызова воительницы. Это решение становится отправной точкой для изменений в его жизни. Отныне его