Аниме

Тень цветущей вишни

ONA
Весна 2006
Алисепия представляет собой страну, где магия является частью природной среды. Ранее в этом регионе наблюдался период стабильности и благополучия. Ситуация изменилась с появлением существа по имени Джамок. Его возникновение привело к негативным изменениям в экосистеме: сельскохозяйственные угодья пришли в упадок, горные ландшафты утратили прежние свойства, а атмосферные условия ухудшились. В ответ на кризис сформировалась группа сопротивления, состоящая из девушек, которых называют Принцессами.
Тень цветущей вишни
5.8

Хеллсинг: Обзор для фриков

OVA
Зима 2006
В одном государстве причинение физической боли является легальной услугой, внесённой в официальный реестр. Компания «Спиритас» специализируется на выполнении заказов по нанесению телесных наказаний людям, которых клиенты считают морально опасными, но не нарушившими напрямую действующее законодательство. Процедура требует от заказчика предоставления обоснования, после чего менеджеры компании проверяют детали дела. Если решение о целесообразности наказания утверждено, сотрудники приступают к
Хеллсинг: Обзор для фриков
7.5

Кошачий город

OVA
Лето 2006
Главный герой аниме - пингвинёнок по имени Коупэн-тян. Его повседневная жизнь состоит из регулярных действий: утреннего пробуждения, чаепития и встреч с соседями. В число его знакомых входят котёнок, ленивец и цыплёнок, каждый из которых имеет свои привычки. Коупэн-тян взаимодействует с ними в различных ситуациях, например, провожает друга на работу или организует совместный пикник. Его деятельность включает наблюдение за природой и выполнение небольших рутинных дел. Сюжет строится на
Кошачий город
6.2

Блич: Воспоминания ни о ком

Фильм
Зима 2006
Хинако Накаяма выросла в государственном детском доме, не зная своих биологических родителей. Её жизнь меняется, когда в учреждение приходит юноша по имени Хикару. Он сообщает Хинако, что они являются братом и сестрой-близнецами, а также детьми главы клана якудза Онигашима. Эта новость раскрывает происхождение героини и ставит под вопрос её привычную реальность. Хикару просит Хинако занять его место в Академии Шишику - престижной школе для мальчиков, куда он не может поступить. Чтобы защитить
Блич: Воспоминания ни о ком
7.4
7.1

Ван-Пис: Гигантский механический солдат замка Каракури

Фильм
Весна 2006
Ван Лин родился с магическим даром, сила которого превышала обычные пределы. Его родители, не сумев контролировать эту способность, наложили на мальчика древнюю магическую печать для сдерживания энергии. К шестнадцати годам Ван Лин поступил в академию магии, рассчитывая, что обучение поможет ему обрести контроль над своими силами. В академии, где каждый студент обладает способностями, дар Вана Лина оказался аномалией, выходящей за рамки обычной магии. Печать не полностью сдерживала его силу,
Ван-Пис: Гигантский механический солдат замка Каракури
7.1
6.4

Исток

Фильм
Зима 2006
Тогаши с детства обладал высокой скоростью и выносливостью, что выделяло его среди сверстников. Он регулярно побеждал в школьных забегах на сто метров, не встречая серьезного сопротивления. Бег давался ему легко, без видимых усилий, что создавало впечатление отсутствия достойных соперников. Ситуация изменилась с появлением в шестом классе новой ученицы по имени Комия. Комия не отличалась выдающимися физическими данными и часто отставала от лидеров во время соревнований. Её отличали сильная воля
Исток
7.0
6.3

Отважное сердце

Фильм
Лето 2006
Мико Куроно работает стримершей под псевдонимом Некрономико. Вместе с подругой Маю Маюсакой она создает контент для своего канала. Их деятельность привлекает внимание другой стримерши, Канны Кагурадзаки, которая регулярно пытается превзойти Мико в популярности. Однажды девушкам предлагают протестировать новую VR-игру, обещая уникальный игровой опыт. Первоначально игра воспринимается как стандартный развлекательный продукт. Однако в процессе тестирования Мико и её друзья начинают встречать в
Отважное сердце
7.3
6.5

Паприка

Фильм
Осень 2006
Ринтаро возвращается из путешествия в будущее, которое привело к осложнениям в его жизни. После возвращения он пытается сосредоточиться на повседневных делах, признавая невозможность изменить предопределённые события. Постепенно его ситуация стабилизируется, и прошлые проблемы отходят на второй план. Ринтаро знакомится с Махо Хиядзе, коллегой Курису Макисэ. Махо сообщает о разработке в её лаборатории устройства для сохранения памяти и моделирования личностных качеств. Ринтаро решает
Паприка
8.0
7.7