На Земле действует организация, поставившая целью завоевание всех территорий планеты. Её возглавляет опытный лидер, чьи действия привели его близко к выполнению этой задачи. Против него выступает немногочисленное сопротивление, стремящееся нанести стратегическое поражение захватчикам. Главный герой, руководитель организации, эффективно преодолевает ловушки и контрмеры, что вызывает у лидеров сопротивления устойчивую неприязнь. Его способность управлять подчинёнными и разрабатывать планы пока не
Студенты первого класса А проводят зимние каникулы в академическом общежитии, не имея возможности его покинуть. Их вынужденное пребывание прерывается с появлением студента третьего курса Мирио Тогаты. Он предлагает группе сыграть в карточную игру «Битва героев», которой увлекается сам. Участники соглашаются, считая правила игры достаточно простыми для понимания. Игровой процесс строится на использовании карт, которые наделяют игроков различными навыками для достижения победы. Студенты применяют
В представленном мире для поддержания правопорядка используется система "Психо-паспортов". Это устройство, присваиваемое каждому гражданину с рождения, постоянно анализирует его психическое состояние и определяет вероятность совершения им преступных действий. На основе этих данных вычисляется индивидуальный "коэффициент преступности". Граждане, чей коэффициент превышает установленную норму, подвергаются немедленному задержанию или ликвидации. Для работы с такими нарушителями
Конан прибывает на Землю с планеты Криптон. Внешне он похож на человека, но обладает рядом физиологических отличий, включая сверхчеловеческую силу, способность к полету и возможность испускать энергетические лучи из глаз. Чтобы не привлекать внимания, он скрывает свои способности и принимает человеческий облик. Конан устраивается на работу в редакцию газеты, ведя жизнь обычного человека. Ситуация меняется, когда на Землю прибывают другие криптонцы, настроенные враждебно по отношению к
Рэй Уайт поступает в Магическую Академию Арнольда, учебное заведение для детей из аристократических семей и потомственных магов. Он является первым учеником, воспитанным в обычной семье без магического происхождения. Из-за своего статуса Рэй сталкивается с неприятием и пренебрежением со стороны большинства сокурсников. Его положение осложняется недавним завершением Дальневосточной битвы, события которой указывают на его необычную природу. Несмотря на трудности в академии, Рэй Уайт уже признан
Персонаж, ранее занимавший позицию Короля в игровой системе, обладает специализированными навыками владения мечами. Он достиг вершины Башни, преодолев двухсотый уровень, что принесло ему значительные финансовые ресурсы. Впоследствии он сконцентрировал свои усилия на организации рейдов в подземелье. В рамках этой деятельности им был разработан ряд сложных квестов, доступных для выполнения ограниченному кругу опытных игроков. В подземелье находятся локации, где можно получить высокоуровневое
Накано - молодой человек, полностью сосредоточенный на своей работе. Его личная жизнь практически отсутствует из-за постоянного пребывания в офисе. Однажды, вернувшись домой, он обнаруживает на кухне незнакомую девушку небольшого роста. Её зовут Сэнко, и она прибыла с другой планеты с конкретной миссией - помочь Накано решить его проблемы и наладить личную жизнь. Вскоре после знакомства Сэнко становится его женой, что вносит существенные изменения в его привычный уклад. Под влиянием Сэнко